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Ausstellungen und Festivals
Einzelne Seiten
Computer-Graphik
Evolutionäre Computer-Graphik
Computer-Film / Computer-Simulation


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   Ausstellungen und Festivals: Zurueck
Ars Electronica
Die Preisträger und ihre Werke - nach dem jeweiligen Jahr geordnet. [at]
The Digital Photography Exhibit
- alle Ausstellungen ab 1994! [us]
Transmediale.de
Internationales Medienkunstfestival in Berlin. [de]
   Einzelne Seiten: Zurueck
Charles A. Csuri
C. A. Csuri, der Pionier der Computer-Kunst, mit Werken und Schriften. [us]
Adobe Gallery
Werke verschiedener Künstler; der Einsatz des Computers reicht von der Nachbearbeitung der Bilder über die Verfremdung bis zur Computer gestützten Illustration. [ca]
Arte Digital
Virtuelle Galerie - u. a. auch für Computerkunst. [ar]
Computational Expressionism
Eine Untersuchung über das Zeichnen mit dem Computer von Joanna Maria Berzowska. Der Essay ist interaktiv, d. h. es werden eine Reihe von Applets zur Verfügung gestellt, mit deren Hilfe man die beschriebenen Konzepte selbst ausprobieren kann. [us]
Computerart
Graphik, Animationen und elektronische Objekte von Hajo Drott. [de]
Computer-Art Projekt
Graphiken - teilweise in 3D - mit Programmen unter Windows und Linux erstellt. [de]
Digital Artwork
Roberto Raineri-Seith mit einer kleinen Auswahl seiner Refigurationen. [ch]
Digital Fine Art
Computerkunst von Brian Evans. [us]
Digital Painting
Computermalerei (und Texte) von Siegfried Schreck. [de]
Evoked Potentials
Digitale Kunst von Spencer Seidman.[us]
Galerie Computerkunst
Computer- Arbeiten von Inga Schnekenburger zum Themenkomplex Farbe - Klang - Bewegung. [de]
Gallery 911
Web-Ausstellungen verschiedener Künster. [us]
gwImages gallery
- eine Sammlung verschiedener Formen der Computerkunst von Gary Wium. [us]
HyperArt
Digitale Arbeiten von Jochen Brennecke. [us]
Image Alchemy
Digitale Bilder von Guy Morton. [au]
In the Garden of Earthly Delights
Nightmares and Dreams: ungewöhnliche Bildmanipulationrn von Catherine McIntyre. [uk]
Intelligent Computer Graphics
von Hirabayashi Masahide. [jp]
Merbach Fotokunst
Diese bearbeiteten Naturaufnahmen von Marlis und Dennis Merbach zeigen in perfekter Weise, daß Kunst und Naturwissenschaft keine Gegensätze sein müssen. [de]
PhotoArt
Mit Bildbearbeitungsprogrammen aufbereitete Bilder von Jim Zuckermann. [us]
Schönheit der Geometrie
Computergrafiken von Kurt Endl (Mathematisches Institut der Justus-Liebig-Universität Gießen). [de]
WAEPART
Fotografie, Design, Bildbearbeitung von Wolfgang Peter. [de]

Animation:  
Evolution of Computer Animation
Vorgeschichte der Computer-Animation seit 1824 und Darstellung einiger Animationsverfahren. [us]
Computer Graphics and Animation Home
Bietet eine kurze Darstellung der Entwicklungsgeschichte der Animation, Glossar wichtiger Fachtermini, Verzeichnis wichtiger Tools, Verweise auf Seiten mit Animationen und weitere Ressourcen zum Thema. [us]
Rubberfish
Creative Animation Experiments. [us]

Fraktale:  
A Fractals Lesson
Hervorragende, leicht verständliche Einführung. [us]
ArtByMath
Fraktal-Gallerie; dazu viele weitere Links zur Computerkunst. [us]
The Synth Art Pages
Diese Seiten sind eine wahre Fundgrube für jeden Computerkunst-Interessierten! (schöne Sammlung digitaler Bilder; eine Vielzahl von Ressourcen; Links zu Softwarefirmen und Graphikprogrammen etc. etc..) [nl]

MailArt:  
MailArt
- aus dem Electronic Museum of Mail Art (EMMA): EMMA is mail art's first electronic mailbox museum where the address is the art, the web is your key, and admission is free. [us]

Morphs:  
Keith-Haring-Morphs
Sehr hübsches Morphing mit Figuren K. Harings. [us]

NetArt:  
Art in the Ninties
Mehrere Arbeiten von Hans Dieter Huber beschäftigen sich mit Geschichte und Typologie der Netzkunst. Dazu gibt es zahlreiche Beispiele. Insgesamt sehr zu empfehlen! [de]
artnetweb
Artnetweb is a network of people and projects investigating new media in the practice of art.
NetArt (IASL online)
Auf diesen Seiten von Thomas Dreher findet man u. a. Tips zur und die Lektionen in NetArt. [de]
Kunst im Internet - Netzkunst
Untersuchungen zur Ästhetischen Bildung von Klaus Müller (Bielefeld 1999). [de]

Body Bytes
Media Art in Dresden. Aus der CYNETart 2000 sollen zwei bemerkenswerte Teilnehmer ausdrücklich erwähnt werden:
Stanza
The Central City.
Young-hae Chang
Young-Hae Chang Heavy Industries.

Hotwired RGB Gallery
WebArt aus vielen Teilen der Welt - voreingestellt ist die ständige Sammlung. [us]
MoMA Online Projects
The Museum of Modern Art, New York mit interessanten Netz-Projekten. [us]
Intima - Net Art
Net Art des slowenischen Künstlers Igor Stromajer.

Olia Lialina
Die russische Web-Artistin mit drei Werken: [ru]
Moved
WILL- N-TESTAMENT
My Boyfriend came back from the war

Mark Napier
- mit verschiedenen Projekten, u. a.Shredder
Wie schon der Titel ahnen läßt, können Sie hier Webseiten (URL eingeben!) zu phantastischen Seiten zerhacken lassen. [us]
Potatoland
- ein weiteres Projekt von Mark Napier.
Screenshock
Plattform für Netzkunst, aufgebaut von Ernst Vollbrecht und Klaus Möller. [de]
Telepolis
Die Kunstseiten des Internetmagazins mit Beiträgen und Ausstellungsankündigungen. Im Netzraum werden die Werke einiger Medienkünstler ausgestellt. [de]
Turbulence
Turbulence wählt bis zu zwanzigig Netzkunst-Projekte aus und präsentiert sie im Internet. Im Archiv können die früheren Arbeiten besichtigt werden. [us]
verybusy.org
Das Ziel von verybusy.org ist zum einen Einstiegspunkt für Netzkunstinteressierte zu sein, zum anderen die Arbeit des Archivierens und Dokumentierens dieser Kunstform aufzunehmen. [de]
ylem
Artists using Science and Technologie: Künstler, Projekte, Archive, Newsletter. Umfangreich und empfehlenswert! [us]

Verschiedenes:  
Techno - Impressionism
Eine sehr bemerkenswerte Avantgarde-Bewegung, mit Künstlern, deren Namen irgendwie komisch und zugleich irgendwie vertraut klingen. [us]
  Computer-Graphik: Zurueck
3D Ark
Sehr umfangreiche Sammlung von Ressourcen: 3D Kunst,3D Modelle, 3D Artikel, 3D Einführungen, 3D Jobs und 3D Links.
3D Artists
3D Künstler weltweit: Galerien, Interviews, Einführungen und Links. [us]
3D total
Eine weitere umfangreiche Sammlung von Ressourcen, u. a. mit sehenswerten Galerien.
Computer Graphics
Zugang zu verschiedenen Zentren der Computer-Graphik. [us]
The Geometry Center
Projekte des Center for the Computation and Visualization of Geometric Structures. [us]
QuickTime VR website list
Umfangreiches Verzeichnis von Seiten, die mit QuickTime VR arbeiten. [us]
A Virtual Space-Time Travel Machine
Visualisierungen an der Grenze zwischen Wissenschaft und Kunst von Jean-Francois Colonna. [fr]
  Evolutionary Computer Graphics: Zurueck

Evolutionary Computation and its application to art and design
Umfangreichere Sammlung von Adressen zum Thema. [us]
Organic, Genetic and Evolutionary Art
Eine Erklärung der Termini und eine Sammlung von Ressourcen. [uk]
The Art of William Latham
William Latham gilt als der Pionier derEvolutionary Computer Graphics . Sein Werke werden beschrieben alsa unique form of Darwinian evolution driven by human aesthetics. Bei dieser Seite wird für die Navigation leider ein ziemlich übertriebener Aufwang getrieben! (Klicken Sie in die Kästchen und wählen Sie art, um zu den Bildern zu gelangen. [uk]
Genetic Art from the virtual World
- eine Erörterung von William Latham. [uk]

Karl Sims Retrospective
Werke, Interviews und Ressourcen. [us]
Amoebic Lifeforms
Arbeiten auf der Grenze zwischen Computer-Kunst und künstlichem Leben von Mark Peden. [uk]
Biotians' Creatures Gallery
VRML Creatures: zum Anschauen müssen Sie vorher einen VRML-Player installiert haben (Download dort möglich!).
Organic Art Gallery
Bildersammlung von Zsolt Ivanyi. [us]
Mondriaan Art by Evolution
Programm zur Generierung von Bildern, die den Werken Piet Mondriaans ähnlich sind. Dazu etliche Beispiele. [nl]
SBART Home Page
Ein Tool zum Bilder-Züchten, leider nur für Mac und Unix! [jp]

An Introduction To Artificial Life
Beitrag von Moshe Sipper aus: Explorations in Artificial Life (special issue of AI Expert),pages 4-8, September, 1995. Miller Freeman. [ch]
Artificial Life
- ein Verzeichnis vonYahoo!. [us]

  Computer-Film / Computer-Simulation: Zurueck
Machinima.com - Real Time 3D Film Making
Zentrum für die Herstellung von Filmen auf der Basis der für Spiele entwickelten Echtzeit-Rendering-Technologie. [uk]
ReBoot
ReBoot war die erste nur mit Computer-Graphik hergestellt TV-Serie. [us]

Computer-Generated Images
Die virtuelle Kathedrale von Amiens in phantastischen Bildern. [us]

sodaplay
Mit demSodaconstructor lassen sich Drahtmodelle selbst herstellen, die zuweilen erschreckend lebendig wirken. (Wählen Sie aus demSodazoo ein Modell aus.) [uk]

Verweis  Software
zur Bildbearbeitung, Free- und Shareware, Plug-ins, HTML-Hilfe.


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Letzte Aenderung: 18.04.2005
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